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3DMAX如何制作360全景(3Dmax如何制作推拉门)

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论坛元老

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发表于 2023-2-10 21:57:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、打开3Dmax2012软件,单击“创建”-“几何”-“门”,然后单击“推拉门”,在绘图区域中绘制推拉门模型。点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球附着在模型上,然后将模型的对象颜色设置为黑色();

2、选择模型,点击修改,在右侧工作栏中点击移门的参数,设置移门的尺寸。完成后,设置移门的门框和窗扇的参数,如图();

3、点击【材质编辑器】弹出材质编辑器的设置框,根据图示参数设置一个棕色的推拉门框材质,选择要贴的模型。完成后点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】();

4、选择模型,单击右侧[面]上的图标,并框出滑动门的面()。按住键盘的[Alt]键可移除门框的表面。点击【材质编辑器】,如图所示设置一个推拉门页面的材质球并贴上;

5、单击右侧工作区中的[面]图标,然后单击滑动门玻璃部分的面。点击[MaterialEditor]设置一个玻璃材质球并贴上。完成所有步骤后,点击【渲染】将推拉门渲染成图纸()。

本文,3DMAX如何制作360全景,3Dmax如何制作推拉门到此就分享完毕,希望对大家有所帮助。
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